QL Japanese Kana ti aiuta a imparare a leggere gli alfabeti fonetici giapponesi di Hiragana e Katakana. Continua a giocare per imparare, guadagnare monete di gioco e sbloccare nuovi capitoli.
Le tre modalità principali per ogni capitolo sono (in ordine logico):
- Studio / statistiche
- Pratica
- Pratica inversa.
- Test
In Studio, rivedi i personaggi di ogni capitolo, esercitati sulla lettura controllando gli esempi e monitorando i tuoi progressi osservando le statistiche.
In pratica, ti eserciti su ciò che hai imparato scegliendo la risposta corretta per il personaggio esposto.
L'impostazione raccomandata per i turni di pratica consiste nell'usare difficoltà adattive. Dopo alcuni round, i personaggi che sembra conoscere bene inizieranno a ricevere più opzioni di risposta, aumentando la sfida. Se ti capita di dare alcune risposte errate, la difficoltà per quei personaggi andrà giù. In questo modo ogni personaggio ottiene un livello di difficoltà adatto a massimizzare l'esperienza di apprendimento.
In Reverse Practice, ti viene fornito un suono (ad esempio "ka") e un numero di caratteri hiragana / katakana tra cui scegliere.
In Test, puoi scegliere la risposta corretta tra 6 diverse opzioni. Alla fine del turno di prova ottieni un voto e se ottieni un A sblocchi il prossimo capitolo.
In questo modo hai la possibilità di studiare e praticare un capitolo alla volta e verificare di averlo imparato prima di andare avanti.
Completare una pratica o un giro di prova ti fa guadagnare monete per aiutarti a motivarti. Risposte più rapide, impostazioni più difficili e risposte più corrette ti daranno dei premi migliori.
Le monete guadagnate possono essere utilizzate per acquistare nuovi stili di pulsanti per il menu principale e la schermata della modalità pratica, nonché per acquistare nuove penne e segni di spunta da utilizzare quando si effettua un test.
Per ulteriori app di apprendimento in giapponese, consulta https://play.google.com/store/apps/developer?id=nili02
Avviso sui crediti audio:
- Il suono del clic durante la navigazione dei menu è http://www.kenney.nl
- Il suono della moneta è di Hansjörg Malthaner, http://opengameart.org/users/varkalandar (giocato con toni casuali).
- Il suono della risposta sbagliata è di LokiF, https://opengameart.org/content/gui-sound-effects
- Il suono della risposta corretta è http://wobbleboxx.com
L'immagine di sfondo di carta nella schermata di test si basa su https://www.freepik.com/free-photo/white-empty-canvas_1038705.htm che è stato progettato da Kues1.
Tutti i caratteri utilizzati in questa applicazione sono concessi in licenza come liberi da usare, anche per scopi commerciali.
Questa applicazione è stata sviluppata utilizzando il framwork libGDX (http://libgdx.badlogicgames.com).